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動画編集用にマルチモニターを設定する方法
動画編集ソフトには、1つの画面には収まらないほどのパネルがあります。タイムライン、ビューアー、ビン、エフェクト、スコープ、オーディオ メーター。2台目、3台目のモニターがあればタイムラインに余裕ができ、1画面を大きなプレビューに充てられます。ただし編集ソフトはウィンドウと色にうるさく、ウィンドウ管理ツールが邪魔になることもあります。この記事では、理にかなったモニター配置、編集者が追加の画面をどう使うか、そして色には手を触れずにWindowLayoutが役立つ部分を説明します。
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画面ごとの役割を決める
2画面なら、メイン ディスプレイにタイムラインとツール、2台目にビューアーや全画面プレビューを置くのが一般的です。3画面なら、1台をビン、スコープ、参考資料用にします。色の正確なモニターがあるなら、それをプレビュー用にしてほかのものはすべて別の画面に置きましょう。編集用の画面の解像度と拡大率をそろえておくと、パネルを動かしてもサイズが予測どおりになります。
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編集ソフト自身のマルチ画面機能を使う
ほとんどの編集ソフトはマルチモニターに標準対応しています。DaVinci ResolveにはWorkspace > Dual Screenのデュアル画面レイアウトがあり、別のディスプレイに全画面ビューアーを表示できます。Premiere Proはパネルを切り離してフローティング ウィンドウにし、ワークスペースとして保存でき、再生の環境設定で2台目のモニターに再生映像を送れます。まずはこれを使いましょう。アプリ内のパネルはアプリが、アプリのウィンドウそのものはウィンドウ管理ツールが担当するのが筋です。
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リフレッシュ レートを素材に合わせる
プレビュー モニターのリフレッシュ レートがフレーム レートの倍数のとき、再生が最もなめらかになります。24fpsや30fpsの素材には60Hzや120Hzがよく合い、25fpsや50fpsの素材では、モニターが対応していれば50Hzを好む編集者もいます。WindowLayoutの「モニター」ページでレートを変え、その結果をディスプレイ プロファイルとして保存しておけば、プロジェクトが変わったときにトレイからプレビュー モニターのレートを切り替えられます。
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カラー作業を調光から守る
ソフトウェア調光とフォーカス フェードは画面に暗い膜をかぶせるため、見える色が変わり、カラー グレーディングには向きません。グレーディング中はプレビュー モニターでオフにしてください。DDC/CIの明るさはモニターの実際のバックライトを変え、画面の明るさの見え方も変わるので、グレーディング環境に合わせて一度決めたらそのままにしましょう。「明るさのスケジュール」はDDC/CI対応のすべてのモニターに適用されるので、グレーディング中はオフにしておくのがおすすめです。
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編集用の配置を保存して復元する
編集ソフト、ファイル ブラウザー、参考動画のプレーヤー、メモを画面に並べ、「ウィンドウ位置プロファイル」で「現在の状態を保存」をクリックして「編集」などの名前で保存し、ショートカット キーを割り当てます。ソフトがクラッシュしたり再起動したりしたら、編集ソフトを開いてショートカット キーを押せばアプリのウィンドウが元の場所に戻り、内側のパネルは編集ソフトのワークスペースが受け持ちます。音声編集やサムネイル作りを別のアプリでするなら、作業ごとにプロファイルを保存しましょう。
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必要なら編集ソフトのウィンドウには触れない
一部の編集ソフトは全画面プレビューのウィンドウを自分で管理し、ほかのプログラムに動かされるのを嫌います。自動復元やアプリの位置の記憶が邪魔になる場合は、「ウィンドウ位置プロファイル」の「位置を変更しないアプリ」にプログラム名を入れてください。レビュー中に不要な横の画面は「このモニターを暗転」で覆えば漏れる光が気にならず、クリック1つで元に戻せます。
よくある質問
WindowLayoutはグレーディング用モニターの色を変えますか?
その画面でソフトウェア調光、フォーカス フェード、暗転を使わない限り変えません。これらは自分でオンオフするオーバーレイで、ウィンドウ操作とプロファイルはウィンドウを動かすだけです。
編集ソフト内のパネル配置も保存されますか?
いいえ。アプリ内のパネルはアプリ自身のワークスペースが保存します。WindowLayoutはアプリのウィンドウそのものの位置を保存し、別ウィンドウとして浮いているパネルも含まれます。
プレビュー モニターをメイン ディスプレイにすべきですか?
通常はしません。ダイアログや通知がプレビューの上に出ないよう、タイムラインのある画面をメイン ディスプレイにするほうがよいでしょう。