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ゲームとランチャーを正しいモニターで開く方法

プレイを押したらゲームが横のモニターで開いた、ランチャーが電源を切ったテレビ側に出た。画面が複数あると、ゲームやランチャーが違う場所を選ぶことがよくあります。別のモニターがメイン ディスプレイになった、ゲームが古いディスプレイ番号を保存していた、ランチャーが別の構成のときの位置を覚えていた、などが原因です。この記事では、ゲーム内の設定、既定の画面を決めるWindowsの設定、そしてWindowLayoutでランチャーとボーダーレス ウィンドウのゲームを自動で移す方法を扱います。

更新日 6ステップ

  1. ゲーム内でディスプレイを指定する

    最近のゲームの多くは、ビデオやグラフィックスの設定にモニター、ディスプレイ、アダプターの項目があります。まずはここで正しい画面を選びましょう。最も確実な方法です。排他的フルスクリーンのゲームは指定がなければたいていメイン ディスプレイで起動し、ボーダーレス ウィンドウのゲームはウィンドウが最後にあった場所で開きます。見えない画面でゲームが開いてしまったら、多くのゲームでウィンドウと全画面の切り替えに使われるAlt+Enterを押してから、ウィンドウを移動しましょう。

  2. ゲーム用の画面をメイン ディスプレイにする

    多くのゲームとWindowsのサインイン画面はメイン ディスプレイを使います。設定 > システム > ディスプレイでゲーム用モニターを選び、「これをメイン ディスプレイにする」にチェックを入れます。机のモニターとテレビを行き来するなら、WindowLayoutで解像度、リフレッシュ レート、メイン モニターを含めて「デスク」「テレビ」などのディスプレイ プロファイルをそれぞれ保存し、遊ぶ前にトレイやコマンド パレットから適用しましょう。

  3. ランチャーを自動で移す

    ランチャーは普通のウィンドウなので動かせます。WindowLayoutの「トリガー」で「トリガーを追加」をクリックし、「アプリが起動したとき」を選んでsteam.exeのようにランチャーのプログラム名を入力します。動作は「アプリをモニターへ移動」を選び、「識別」(Ctrl+Alt+I)で確認したモニター番号を入れます。これでランチャーが起動するたびにその画面へ移動します。「ウィンドウ位置プロファイル」の「アプリの位置を記憶」をオンにすれば、ほかのランチャーも最後に閉じた場所で開き直します。

  4. ボーダーレスのゲームをホットキーで移す

    違う画面にあるボーダーレス ウィンドウのゲームは、Ctrl+Alt+→/←で次・前のモニターへ移しましょう。WindowsのWin+Shift+←/→も同じ働きをします。Ctrl+Alt+Enterで最大化すれば新しい画面いっぱいに広がります。排他的フルスクリーンのゲームはたいていこの方法では動かせないので、先にボーダーレスかウィンドウ モードに切り替えるか、ゲームの設定でディスプレイを変えてください。

  5. マウスをゲーム画面に閉じ込める

    ボーダーレス モードでは、カーソルが別のモニターへはみ出してゲームの外をクリックしてしまうことがあります。WindowLayoutの「マウス」ページで「カーソル ロックのホットキー」を設定すれば、もう一度押すまでカーソルが1台のモニターにとどまります。ほかの画面が気になるなら、「アプリがフォーカスを得たとき」にゲームのプログラム名を入れ、動作を「他のモニターを暗転」にしたトリガーを追加しましょう。

  6. ゲームは自動移動の対象から外す

    一部のゲームやアンチチート システムは、ほかのプログラムにウィンドウを動かされるのを嫌います。ゲームの実行ファイルは「ウィンドウ位置プロファイル」の「位置を変更しないアプリ」に入れて自動復元とアプリの位置の記憶から外し、トリガーはランチャーにだけ使いましょう。管理者として実行されるゲームはWindowsがWindowLayoutによる移動を許可しないので、その意味でもゲーム内でディスプレイを指定するのが確実です。

よくある質問

WindowLayoutで排他的フルスクリーンのゲームを動かせますか?

たいていはできません。排他的フルスクリーンはゲームとグラフィックス ドライバーが制御しています。ゲームのディスプレイ設定を使うか、ボーダーレス ウィンドウに切り替えてください。

アンチチート付きのゲームで使っても安全ですか?

WindowLayoutはゲームにコードを注入したりメモリーを読んだりせず、Windows標準のウィンドウ関数だけを使います。ウィンドウの移動を嫌うゲームなら「位置を変更しないアプリ」に入れてください。

電源を切ったモニターでランチャーが開くのはなぜ?

スタンバイ中も接続が保たれるモニターがあり、Windowsはまだ画面として数えているためです。「アプリをモニターへ移動」のトリガーや「アプリの位置を記憶」で、使っている画面にランチャーを呼び寄せられます。